第422章 最佳打法(求订阅!)(3 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  老七七立马不干了:“一枪,是你人品太差,怎么能怪我的好运符有问题。”
  李天泽让他们两个慢慢争辩,好运符会不会过期,继续安排道:“一枪,你打二宁神,老四,你作为三宁神随时准备,只要有人宁神未命中,你就打。”
  胡展鹏道:“三哥放心,我时刻准备着。”
  李天泽颔首道:“安心你去苏西组,就是有boss在时光流逝期间狂暴的考虑。你和苏西他们一起躲时光流逝,这期间boss要是狂暴,你来打宁神。”
  胡展鹏总算明白,李天泽让他去苏西组的原因:“三哥真是深谋远虑,我怎么就没想到这点。”
  “会长,我发现这个boss,有时候打不出伤害。”
  米豪今天很活跃,越活跃越好,他每一次说话,总会给李天泽带来惊喜:“这个boss,是不是也有易伤?”
  李天泽这下不仅要给米豪点赞,还要给他发奖状,三好学生、学习积极分子、优等生:“你这个问题,我也发现,刚刚我特意上了侦测魔法,发现boss的确有易伤。”
  易伤问题,他差点忘记,幸好米豪观察细微,提醒了他。
  听到有易伤,好些人激动问:“是什么易伤?”
  都是想要毛伤害的,要是自己能打的易伤,伤害会飞起。
  “不要自然就好。”
  皮蛋瘦肉粥道:“自然易伤太恶心了,自然的话,这个boss得打到何年何月。”
  经过门神三自然,一团法系dps昨天全部去弄了风暴之怒,丢魔杖好歹有三四百伤害,总比干瞪眼强。
  李天泽道:“不是固定易伤,boss每隔一段时间,会切换一次易伤,大家可以凭借boss身上的元素护盾分辨。当然,打时候,boss切换易伤,我会喊,大家按照易伤更换技能打。”
  七狗对dps的考验,无非就是躲好点燃,吃好时光,切换好易伤。遇到那种一种技能打到底的法系dps,可以直接踢出团队,绝对是划水党。
  “不是固定易伤就好,要是自然易伤,这个boss真的就不用打了。”
  “哈哈,我怎么感觉,这个boss如果真是固定易伤,来个自然,沙漠会被大家吊起来打。”
  “那可不是,会长都说了,解决不了boss,就解决制造问题的沙漠。”
  沙漠流浪者看着大家的讨论,抹了把冷汗,侥幸逃过一劫。
  打七狗易伤不起问题,所以李天泽才会忽视,现在最主要的问题,是选择哪种站位打法。
  打七狗有两种站位打法,一种是把七狗拉到56号boss楼梯那里,一种就在七狗门这里打。
  两种打法都行,选择最适合团队的才是王道。
  拉到56号boss楼梯那里,mt需要站在楼梯下,让狗头始终对准楼梯口。远程和治疗站在在二楼右边,是从上往下看的右边,贴边站不要掉下来,可以加到mt血。boss放技能时候退后卡视角,技能结束前进。
  近战dps更简单,就是捅j花,boss模型够大,在二楼左边就捅的到,boss放技能时候同样后退即可。
  这种打法在05年,其实挺流行,不过有个缺点,打时光点燃狗时候,副t组不好安排。
  全球首杀七狗的团队,用的就是这种打法,他们能轻松过,运气占了很大程度,没有遇到时光点燃。
  玩家有跟风性,首杀团队都在这里打,大家就会认为,这里打最好。正是因为这个位置在05年用的团队不少,导致时光点燃成为无数团队心中噩梦。
  所以,面对时光点燃狗时候,玩家们找到了另一种更好的打法。
  在boss门这里打。 ↑返回顶部↑

章节目录